Ultimi lavori
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Piastrelle – Textures
Alcune textures di piastrelle in alta risoluzione gratuitamente scaricabili — Piastrelle_1 (5.000 px X 4.444 px) Piastrelle_2 (5.000 px X 4.500 px) Piastrelle_3 (5.000 px X 4.444 px) READ MORE
Modellazione Poligonale – Parte 3
Riuscire a creare forme “organiche” credibili (personaggi, creature, oggetti con forme artistiche particolarmente spiccate, etc) credo che sia l’ultimo di una serie di step, che portano a definire il modellatore 3d come tale. Nella... READ MORE
Modellazione Poligonale – Parte 2
Credo che sia imprescindibile, ancor prima di descrivere tecniche e teorie, non spendere due parole sulla storia legata alla suddivisione poligonale. Questo per due motivi: primo, conoscere le vicende credo che sia di importanza essenziale... READ MORE
Making of “Appartamento” – UE4
Una breve premessa riguardante Unreal Engine. L’ambito del programma è esclusivamente videoludico, è stato sviluppato nel corso degli anni proprio per tal funzione. Con le ultime release il software ha implementato l’utilizzo... READ MORE
Making of “Cameretta”
L’idea nasce dal tentare di ricreare una scena tratta dal film di animazione della Pixar, “Monster & Co”, precisamente la cameretta della bimba. Tempo fa’ quando vidi il film, rimasi molto affascinato dall’atmosfera... READ MORE
Modellazione Poligonale – Parte 1
La modellazione poligonale è un processo che al pari di altri, permette di sviluppare degli oggetti 3D. Il fine è quello di approssimare più verosimilmente possibile gli oggetti 3D creati a degli oggetti reali più o meno... READ MORE