Modellazione Poligonale – Parte 3

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Riuscire a creare forme “organiche” credibili (personaggi, creature, oggetti con forme artistiche particolarmente spiccate, etc) credo che sia l’ultimo di una serie di step, che portano a definire il modellatore 3d come tale. Nella realizzazione della “forma”, si inseriscono tutte le … Continued

Modellazione Poligonale – Parte 2

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Credo che sia imprescindibile, ancor prima di descrivere tecniche e teorie, non spendere due parole sulla storia legata alla suddivisione poligonale. Questo per due motivi: primo, conoscere le vicende credo che sia di importanza essenziale per poter meglio comprendere cio’ di cui … Continued

Modellazione Poligonale – Parte 1

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La modellazione poligonale è un processo che al pari di altri, permette di sviluppare degli oggetti 3D. Il fine è quello di approssimare più verosimilmente possibile gli oggetti 3D creati a degli oggetti reali più o meno complessi. Un bravo modellatore 3D dovrebbe conoscere e … Continued